この記事で分かる事
・Aeでデフォルト機能の「ParticleWorld」を使った下から上に上がるオーブの作り方が分かる。
ダイス
今回は、Aeで下から上に上がっていくオーブの作り方を説明します!!
セレナ
おお~!遂にAeのチュートリアルの記事だね♪
リーラ
予め書いておけば便利。
ダイス
簡単だから、誰でも出来るよ!!是非挑戦してみてね!!
ダイス
まず、今回メインで使ってる機能を予め簡単に書きます。
- 「Radius・XYZ」=パーティクルの半径
- 「Gravity」=パーティクルの重力
- 「Longevity(sec)」=パーティクルの寿命
- 「Velocity」=パーティクルの飛沫速度
- 「BirthSize&DeathSize」=パーティクルの発生と消滅のサイズ
- 「Max Opacity」=パーティクルの最大不透明度
- 「BirthRate」=パーティクルの発生する量
セレナ
今回作成にあたってメインで使ってる機能だね♪
ダイス
実際の作り方は下記の動画をご覧下さい!!
ダイス
今回は以上になります!!
セレナ
また次回の記事でお会いしましょう♪
次回の記事内容は?
次回は優先的に上げていきたい記事を書いていきます。次回の記事もお楽しみに!!